Kickstarter DEUTSCH

Die internationale Crowdfunding-Kampagne „ACS music Education Material“ kann jetzt unterstützt werden.

www.kickstarter.com/projects/acschullz/acs-music-education-material

Bitte teilen Sie die Kampagne, damit möglichst viele Musiklehrer/innen in der ganzen Welt davon erfahren und sich ihre Belohnungen (Rewards) sichern.

FAQs – Fragen zur Kampagne

In erster Linie heißt Crowdfunding Teil einer Vision zu sein, gemeinsam mit anderen ein kreatives Projekt zu ermöglichen. In meinem Fall hilfst du, Musiktheorie-Unterricht spielerischer, kurzweiliger und nachhaltiger zu machen. Crowdfunding bedeutet auch, dass viele Menschen (die Crowd) Geld geben (Funding) und so das notwendige Startkapital für ein Projekt zusammenbringen. Dafür erhalten die Unterstützer/innen (Supporter oder Backer) eine Gegenleistung (Belohnungen bzw. Rewards oder Tiers). In meinem Fall müssen die Herstellungskosten, insbesondere die Werkzeugkosten, finanziert werden.
Kickstarter ist die größte und bekannteste Crowdfunding-Plattform der Welt. Kreative Menschen aus der ganzen Welt nutzen Kickstarter, um ihre Ideen von der Crowd finanzieren zu lassen. Nachdem ich vier Crowdfunding-Kampagnen auf der deutschen Plattform Startnext erfolgreich durchgeführt habe, richtet sich dieses Projekt an Musiklehrkräfte weltweit. Deshalb läuft es auf Kickstarter und auf Englisch.
1. Du bestimmst, mit wie viel Geld du ein Projekt unterstützen möchtest. 2. Du suchst dir aus, welche Gegenleistung (Belohnung / Reward) du dafür haben möchtest. 3. Dein Geld bleibt bei dir bis die Kampagne endet, du trägst kein Risiko. 4. Nur wenn sie erfolgreich finanziert wurde, wird dein Beitrag eingezogen. 5. Der Projektstarter hält dich über das Projekt auf dem Laufenden. 6. Am Ende erhältst du deinen Reward.
Wenn der Zielbetrag (das Fundingziel) nicht erreicht wird, bekommt der Projektstarter nichts, du zahlst nichts und das Projekt wird nicht realisiert. Wenn das Projekt erfolgreich finanziert wird, realisiert der Projektstarter sein Projekt mit dem kompletten Betrag – alle Backer bekommen ihre Rewards.
Erst wenn diese Summe zusammengekommen ist, wird es diese Belohnung geben. Vorher biete ich es nicht an. D. h. solange noch keine 18.000 € erreicht sind, gibt es nur Würfel und das Kartenspiel. Wenn die 18.000 € überschritten sind, dann kannst du auch eine Quintenzirkeluhr bekommen, aber noch keine Notenlinienfolie. Die gibt es, wenn insgesamt 25.000 € zugesagt wurden. Das Poster inkl. der vier 12-Eck-Scheiben sind erst erhältlich, wenn 40.000 € erreicht sind, und die große Spielesammlung mit der magischen Klaviatur wird bei 150.000 € freigeschaltet. Dafür müssen z. B. 2000 Musiktheoriebegeisterte durchschnittlich 75 € zugesagt haben. Also: Weitersagen! Nur noch bis zum 1. Juli 2019.
Ja, kannst du. Bis zum Ende der Kampagne ist das Wechseln von Rewards, das Erhöhen, Erniedrigen und sogar das Stornieren des Unterstützungsbetrags möglich.
Unterstützen und Freunden und Kollegen von der Kampagne erzählen. Nur wenn du unterstützt, kann die nächste Stufe erreicht werden. Ich informiere alle Unterstützer*innen umgehend, wenn etwas Neues freigeschaltet wurde. Dann kannst du deine Belohnung wechseln, du musst kein neues Geld zusagen.
Unterstützer/innen aus Deutschland können mein Projekt per Lastschriftverfahren unterstützen. Ansonsten akzeptiert Kickstarter leider nur Kreditkarten. Es gibt mittlerweile jedoch schon virtuelle Kreditkarten und Prepaid-Kreditkarten.

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Die Stufen

9.000 € – erfolgreich finanziert

18.000 € – Quintenzirkeluhr (Circle of 5ths clock)

25.000 € – Notenlinienfolie (PVC stave banner)

40.000 € – Quintenzirkelposter (Circle of 5ths poster)

150.000 € – Spielesammlung (Musical Games Collection „PITCHES“)

200.000 € – App

Videos

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